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Imperial 2030 + Bloco Pontuação

Ref: IMPE01
Marca: Pensamento Coletivo
Estoque: 3
Disponibilidade: Imediata
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Descrição

Imperial 2030 é um jogo de tabuleiro, de 2 a 6 pessoas, com nível de dificuldade difícil, de duração média de 2 horas. As seis potências (EUA, Europa, Rússia, China, Índia e Brasil) desenvolvem sua base industrial e constroem exércitos e frotas. Eles lutam pelo controle da terra neutra e zonas marítimas, a fim de se tornar a nação mais poderosa no mundo.


Neste jogo não são os jogadores que se revezam, mas as seis potências, uma após a outra. Os jogadores são apenas os investidores que atuam no fundo operando internacionalmente. Ao dar dinheiro para as seis potências, os jogadores influenciam a política. O maior investidor em cada nação ganha o controle do governo desse país e decide o que a nação vai fazer. Como o controle de um governo pode mudar a cada novo investimento, os jogadores podem controlar vários governos ao mesmo tempo. Como os investidores, os jogadores não devem ficar muito ligado a seu país preferido, mas sim focar seus investimentos aonde têm as melhores taxas de retorno. Essencialmente, o jogo é sobre o dinheiro, e não sobre a dominação militar!

 

Esse e outros jogos você encontra aqui, no Alquimistas dos Jogos!

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Especificações Downloads

   
Jogadores

 2, 3, 4, 5, 6

Tempo

150 minutos

Editora Pensamento Coletivo
Sleeves

Dificuldade

Difícil

Ano

2009

Mecânicas

Especulação Financeira, 

Controle/Influência de Área, 

Movimento de Área, 

Mercado de Ações, 

Negociação, 

Ordem de Fases Variável

Componentes

1 tabuleiro
54 cartas de Obrigações de Crédito das seis nações, chamadas apenas de
Obrigações abaixo (nas denominações de 2, 4, 6, 9, 12, 16, 20, 25 e 30
milhões)
90 bandeiras em 6 cores (15 por nação)
6 cartas de controle de nação
1 carta de investidor
130 cédulas (35x 1 milhão, 55x 2 milhões, 25x 5 milhões, 15x 10 milhões.)
1 livreto de instruções
1 guia rápido
4 resumos de jogo
48 exércitos em seis cores (10 amarelos; 6 vermelhos; 8 de cada outra)
48 frotas em seis cores (6 amarelas; 10 vermelhas; 8 de cada outra)
24 fábricas (12 fábricas de armamento marrons e 12 estaleiros azuis)
18 marcadores octogonais em seis cores (um para o rondel, um para a trilha
de pontuação e um para uma regra opcional, usado na tabela de tributação)
1 marcador de turno (peão de madeira)

Idade

14+

Idioma

Português-BR

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