“A emoção mais forte e mais antiga do homem é o medo.” H. P. Lovecraft
Nas ruas de Arkham, sussurros e segredos malignos espreitam, e sua sanidade é colocada à prova em cada esquina. Enquanto enfrenta seus demônios, novos surgirão das profundezas do espaço-tempo para atormentar ainda mais sua mente inquieta.
Com mais de 100 cenários que podem se interconectar numa trama maior, os jogadores se verão investigando um emaranhado de segredos sobrenaturais. Tudo isso enquanto desenvolvem seus personagens com uma mecânica única de personalização e construção de baralhos, que adiciona cartas poderosas à medida que se progride na aventura. Além disso, em cada cenário é possível explorar locais, desvendar pistas que ajudarão a avançar a história e também combater ou tentar escapar das forças malignas do Mythos.
Arkham Horror: Card Game é um dos jogos mais consagrados e premiados da linha Arkham Files, e agora chega pela primeira vez numa edição repaginada e perfeita para todos os tipos de jogadores, dos mais iniciantes aos mais experientes.
Desenvolvido como um LCG, ou Living Card Game, pode ser totalmente personalizado e ampliado pelos jogadores com as futuras expansões que virão ao Brasil. Introduzindo novos cenários, campanhas e investigadores, as histórias ganham uma profundidade ainda maior. Podendo ser jogado como uma campanha completa por detetives mais experientes e obstinados, Arkham Horror: Card Game também pode ser jogado como uma série de aventuras isoladas e únicas.
Tudo depende de quanta sanidade resta em suas cabeças..
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E aí? Bora Jogar?
Playmat é uma espécie de tapete usado como seu campo. Na maioria das vezes usado para organizar as cartas durante o jogo. Protege as cartas e sleeves de terrenos ásperos.
Garanta proteção e organização de qualidade para os seus jogos!
Dimensão Playmat 2 Jogadores: 100 x 80 cm
Dimensão Playmat Tentáculos: 60 x 35 cm cada
Dimensão Playmat Help: 60 x 25 cm cada
Playmat 2 Jogadores - É uma mais completa. Além da área de jogo tem espaço para 2 jogadores
Playmat Tentáculos - São 4 playmats individuais
Playmat Help com 4 - São 4 playmats individuais
Playmat Help com 2 - São 2 playmats individuais
Compatível com a versão antiga e a nova
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A expansão da campanha Limiar da Terra não tem cartas de jogador. Em vez disso, esta expansão contém mais de 300 cartas de cenário que ajudam a conduzir toda a campanha Limiar da Terra, incluindo os materiais para uma nova história de tirar o fôlego, caminhos ramificados e muito mais. A melhor parte? Tudo que você precisa é do jogo base e uma cópia desta expansão para pular direto para este conto arrepiante - não são necessários outros materiais!
A campanha apresenta cenários desafiantes que se espalham por várias partes. Os jogadores terão de tomar decisões difíceis e enfrentar uma ameaça totalmente nova: O clima rigoroso da Antárt
ESTA É UMA EXPANSÃO PARA O JOGO ARKHAM HORROR: CARD GAME. PARA JOGAR É NECESSÁRIO TER O JOGO BASE.
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Nos confins distantes e inexplorados da Antártida, horrores indescritíveis habitam à beira das sombras.
Na expansão Limiar da Terra, você encontrará um tesouro de cartas de jogador como nunca viu na história de Arkham. Com cinco investigadores e cerca de 230 cartas para expandir suas opções de construção de deck, você não vai querer perder a oportunidade de fortalecer o conteúdo do seu personagem como nunca.
A campanha conta com cinco novos investigadores, incluindo Lily Chen e Monterey Jack, os favoritos dos fãs. Também introduz as novas cartas multiclasse que acrescentam toneladas de opções estratégicas para os jogadores.
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Este novo cenário autônomo nos dá nosso primeiro olhar para a cidade de Arkham em diferentes períodos de tempo. Os investigadores devem pular entre as décadas de 1890, 1920 e 1950, enquanto tentam resolver um mistério de cientistas que estão desaparecendo ao longo do tempo.
Maquinações Através do Tempo faz parte da linha de lançamentos de cenários especiais da Gen Con, semelhante a The Blob That Ate Everything e War of the Outer Gods. Como esses dois cenários, Maquinações Através do Tempo é compatível com o Modo Épico Multijogador, o que significa que os jogadores podem trabalhar em conjunto com outras equipes para resolver essa manobra cronológica.
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A expansão de Campanha de A Era Esquecida leva os investigadores a explorar segredos escondidos há séculos. A história se inicia a partir da descoberta do historiador Alejandro Vela sobre ruínas perdidas de uma antiga cidade Asteca esquecida.
Na campanha, as pessoas se juntam a uma expedição para explorar essas ruínas, encarando aventuras que passam por perigosas florestas tropicais e cavernas proibidas. Eles sobreviverão a essa arriscada jornada ou ela será o fim deles?
Esta expansão inclui todo o conteúdo de cenário originalmente apresentado no ciclo A Era Esquecida, agora contido em uma única caixa.
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Na expansão A Era Esquecida, você encontrará ruínas secretas e proibidas enterradas em lugares desconhecidos do mundo, onde escondem-se relíquias antigas que a humanidade nunca deveria encontrar. Com cinco investigadores e 188 cartas para expandir suas opções de construção de deck, você não vai querer perder a oportunidade de fortalecer o conteúdo do seu personagem como nunca.
Os investigadores são Leo Anderson, líder da expedição; a exploradora Ursula Downs; o contrabandista Finn Edwards; o sacerdote Padre Mateo; e Calvin Wright, que possuí um pacto sombrio com o assombrado.
A expansão pode ser usada para construir baralhos de investigador para qualquer outro cenário ou campanha de Arkham Horror: Card Game
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O cenário Fortuna e Loucura leva o universo de Arkham Horror: Card Game a uma história em que os investigadores planejam e executam um assalto a um cassino em Monte Carlo, que guarda a misteriosa relíquia Fonte de Fortuna, que distorce a sorte a favor do cassino e aumenta as probabilidades a seu favor. O Pacote de Cenário pode ser jogado individualmente junto um jogo base ou ser inserido em uma campanha como uma história paralela. Se jogado como uma história paralela da expansão de campanha As Chaves Escarlate, esse pacote apresenta alguns recursos extras!
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A expansão de investigador O Círculo Desfeito conta com todas as cartas de jogador e opções de personalização lançadas originalmente no ciclo O Círculo Desfeito.
A caixa é focada nos segredos arcanos que jazem enterrados na cidade de Arkham e apresenta seis novos investigadores. São eles: a psicóloga Carolyn Fern; o detetive particular Joe Diamond; o milionário Preston Fairmont; a cultista arrependida Diana Stanley; a atleta Rita Young; e a artista Marie Lambeau.
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A expansão de Campanha de O Círculo Desfeito leva os investigadores a explorarem os mistérios do passado de Arkham, revelando sua história macabra e os motivos daqueles que habitam suas sombras ao longo de oito cenários, além de um cenário único de prólogo.
Investigue cemitérios, matas assustadoras e mansões assombradas, mas cuidado – uma falha na investigação pode leva-lo à perdição.
Esta expansão inclui todo o conteúdo de cenário originalmente apresentado no ciclo O Círculo Desfeito, agora contido em uma única caixa.
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A Expansão de Investigador O Banquete de Hemlock Vale traz cinco novos investigadores e adiciona diversas novas cartas de jogador e opções ao jogo, incluindo cartas vinculadas totalmente novas e cartas que usam fichas de benção e de maldição.Use a ferramenta certa para o trabalho com o faz-tudo, Wilson-Richards; construa o melhor laboratório com a cientista, Kate Winthrop; use sua lábia para escapar de perigos com a condessa, Alessandra Zorzi; traga equilíbrio ao caos com o folclorista, Kõhaku Narukami e arrisque-se para proteger os outros com o lavrador, Hanka Samson.
A Expansão de Investigador O Banquete de Hemlock Vale pode ser usada para construir ou melhorar baralhos de investigador para qualquer cenário ou campanhade Arkham Horror: Card Game.
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Quando a renomada botânica Dra. Rosa Marquez recebe uma amostra estranha da isolada e misteriosa Ilha Hemlock, seus instintos lhe dizem que algo está errado. Seguindo a recomendação de um antigo colega, ela convida os investigadores para se juntarem a ela num levantamento da ilha. Nada poderia prepará-los para o que encontrarão: vida selvagem mortal e mutante e uma presença estranha e maligna permeiam a ilha, enquanto os residentes locais se preparam para um festival, aparentemente inconscientes do perigo. Os investigadores têm apenas três dias para descobrir o que se esconde abaixo de Hemlock Vale antes que seu povo tenha um destino terrível.
Na expansão da campanha The Feast of Hemlock Vale, um a quatro investigadores viajam para Hemlock Isle, uma ilha envolta em mistério que só recentemente foi aberta aos visitantes. Durante o dia, os jogadores irão se relacionar com os habitantes locais e explorar a ilha, mas quando o sol se põe, a ilha se torna uma armadilha mortal de vida selvagem voraz e retorcida. Eles conseguirão desvendar os segredos da Ilha Hemlock em apenas três dias? Ou serão devorados na próxima festa?
Esta expansão contém toda a campanha The Feast of Hemlock Vale. Os jogadores só precisam de uma cópia do Arkham Horror: The Card Game Revised Core Set para mergulhar na história.
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Esta expansão apresenta cinco investigadores e contém todas as cartas de jogador e opções de personalização originalmente lançadas no ciclo Os Devoradores de Sonhos. Proteja os inocentes com o policial novato, TommyMuldoon; busque conhecimentos vitais com a pesquisadora, Mandy Thompson; persiga alvos e colete as suas recompensas com o caçador de recompensas, Tony Morgan; manipule o tempo e o espaço com o sonhador, Luke Robinson; e encontre força mística no poder da música com a violinista, Patrice Hathaway.
A Expansão de Investigador Os Devoradores de Sonhos pode ser usada para construir ou melhorar baralhos de investigador para qualquer cenário ou campanha de Arkham Horror: Card Game.
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A expansão de campanha "Os Devoradores de Sonhos" para Arkham Horror: Card Game oferece uma experiência imersiva em duas campanhas distintas. Explore as profundezas do terror com "A Busca Onírica" ou enfrente horrores desconhecidos em "A Teia dos Sonhos".
Para os jogadores mais audaciosos, combine as duas campanhas e vivencie uma narrativa épica de 8 partes que interconecta as aventuras.
Em "Os Devoradores de Sonhos", até quatro jogadores assumem o papel de corajosos investigadores que se aventuram pelas perigosas Terras Oníricas ou enfrentam os desafios no mundo desperto. A tensão é palpável, pois os grupos separados precisam unir forças para confrontar dois terrores ancestrais que ameaçam a existência em ambos os mundos. Esta expansão reúne todo o conteúdo de cenário do ciclo "Os Devoradores de Sonhos", agora em uma única caixa, oferecendo aos entusiastas de board games uma adição essencial à sua coleção de Arkham Horror.
Prepare-se para noites repletas de mistério e perigo, onde cada decisão pode ser a última.
*Essa é uma expansão, para jogá-la é necessário o jogo Básico.
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É uma festa de morrer!
É o auge do inverno, e a elite social de Arkham chegou em Kingsport, envolta em névoa, para uma gala requintada organizada pelo enigmático Lantern Club. Infelizmente, não demora muito para que criaturas de pesadelo invadam as festividades, e cabe a você descobrir os esquemas obscuros do Clube antes que os líderes mais poderosos de Arkham encontrem um destino terrível!
Em The Midwinter Gala, de um a quatro investigadores se aliam a uma facção de sua escolha e trabalham juntos para reivindicar a poderosa relíquia no centro da trama nefasta do Lantern Club. O cenário pode ser jogado sozinho ou inserido em qualquer campanha como uma história paralela, e também pode ser jogado semi-competitivamente entre várias equipes de investigadores!
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Arkham enfrenta a sua maior ameaça e cabe aos nossos intrépidos investigadores se unirem e garantirem a sobrevivência da cidade. A expansão traz seis novos investigadores e adiciona um conjunto de novas cartas de jogador e opções ao jogo, incluindo as totalmente novas Cartas de "Especialista" que se baseiam nas propriedades dos investigadores.
Proteja os vulneráveis como a pescadora Marion Tavares; inspire-se em horrores como o poeta Lucius Galloway; defenda-se de monstros com uma saraivada de balas com o gângster Michael McGlen; mistura ciência e misticismo com a parapscóloga Agatha Crane; controle seu destino com visões proféticas com a escritora Gloria Goldberg; e venha preparado para enfrentar qualquer dificuldade com o advogado George Barnaby.
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