JOGO EM PRÉ-VENDA! PREVISÃO DA EDITORA: SEGUNDA QUINZENA DE JANEIRO
As gerações anteriores confiaram na colheita dos oceanos. Mas no final do século XIX, a mudança e as oportunidades chegam à sua aldeia piscatória no norte da Noruega.
Em Saltfjord, você deve decidir se vai expandir seu assentamento com novos edifícios, enviar seu barco para coletar peixes, se envolver no comércio ou ser pioneiro em novas tecnologias para tornar a vida cotidiana mais fácil. Como você moldará o destino da sua aldeia?
Saltfjord se passa em uma vila de pescadores norueguesa e é vagamente baseado nos mecanismos de elaboração de dados de "Santa Maria", mas o jogo foi completamente redesenhado e expandido com novos elementos.
Para aumentar a capacidade de repetição, o jogo tem muitos elementos variáveis na configuração, como quais habilidades especiais e peças de pontuação final estão disponíveis.
Ao longo de três rodadas, os jogadores selecionam dados para ativar edifícios em seu assentamento. Isso fornece recursos e também ativa ações como enviar seu barco de pesca, avançar pelas diversas trilhas tecnológicas, completar ordens comerciais ou construir novos edifícios.
O tabuleiro de jogador de cada jogador mostra uma grade. Ao escolher um dado, você ativa todos os edifícios na linha ou coluna correspondente a esse dado. Ao erguer edifícios em seu assentamento, cada dado pode ativar mais edifícios.
As trilhas tecnológicas desbloqueiam habilidades especiais, como atualizar seu barco de pesca. E a pesca é uma parte importante da vida diária em Saltfjord.
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E aí? Bora Jogar?
| Jogadores |
1 a 4 Jogadores |
|---|---|
| Tempo |
90 a 120 minutos |
| Editora |
Ludofun |
| Sleeves |
|
| Ano |
2025 |
| Mecânicas |
Colecionar Conjuntos Colocação de Peças Compra Aberta Jogadores com Diferentes Habilidades Rolagem de Dados Bônus de Fim de Jogo Rendimentos Preparação Variável Alocação de Trabalhadores |
| Componentes | 1 tabuleiro central 4 tabuleiros individuais de jogador 4 tabuleiros de armazenamento 62 peças de edifício (em 4 formatos) 4 peças de edifício inicial 4 barcos de pesca 4 peças de barco 4 marcadores de jogador 12 trabalhadores 8 marcadores de jogador extras 44 peças de caixa de entrega 4 peças de caixa inicial 48 cubos de recurso 12 dados brancos 12 dados laranja 67 fichas de pesca (em 3 tipos) 11 peças de pontuação 16 marcadores de tecnologia 8 peças de habilidade 8 carroças 1 peça de tecnologia avançada Manual de regras |
| Idade |
14+ |
| Idioma |
Português |